Au ajuuuuuuuns!
Nu pot să cred că în sfârșit au ajuns la Cluj primele exemplare din GROK, jocul empatiei!
De la un an de la achiziția drepturilor de autor și distribuție pe România, după zeci de întâlniri și telefoane de organizare, sute de mesaje cu producătorul din China, după luni de discuții disperate cu tipografii locale, după momente de agonie și extaz, în sfârșit versiunea în limba româna a jocului GROK a ajuns acasă. J
Dar să o luăm cu începutul…
Pentru cei care încă nu ați auzit de el, GROK este un joc dezvoltat de doua doamne simpatice din SUA (Christine King și Jean Morrison), amândouă traineri NVC, care te ajuta să identifici sentimentele și nevoile tale sau ale celor din jur.

Se poate juca de unul singur, în doi, trei sau mai mulți jucători… cam până la vreo douăzeci. La una din întâlnirile grupei de studiu în comunicare nonviolentă, trainerul nostru a adus acest joc în originalul din limba engleză și a fost fascinant să vedem câte discuții se pot broda pe baza unor simple cartonașe cu inscripții de diverse emoții si nevoi umane, câte perspective noi și câte momente de ”Aha!”.
Așadar, ne-am gândit că e musai să avem și o versiune în limba română că doar nu e mare scofală să listezi câteva cartoane și să le pui într-o cutie. Am crezut, în naivitatea noastră, că în 2-3 luni maxim am putea avea gata producția… era undeva prin mai 2018.
Au urmat câteva luni (iunie-septembrie, cu vacanța dintre) de discuții cu producătorii și tipografii din țară care fac cutii de orice fel, pentru jocuri, pentru produse, pentru articole promoționale, cu închidere magnetică. Așa am ajuns experți în grosimi de carton, tehnici de biguire, știm multe tipuri de înfolieri și ștanțe, chiar putem ”ochiometric” estima grosimi și greutăți diferite de hârtie A4…
Acuma să nu vă imaginați că jocul asta ar fi ceva super complicat. Sunt convinsă că aveți acasă ”board games” mult mai complexe, din punctul de vedere al producției și conținutului. GROK are 140 de carduri unicat, o broșura cu instrucțiunile la 20 de jocuri posibile cu ele și cutia care se închide cu o clapetă magnetică. Din București până la Cluj-Napoca (cu ricoșee prin Republica Moldova și Satu-Mare), cutia asta fie a ridicat niște probleme tehnologice insurmontabile, fie a ajuns la niște costuri absurde. Cel mai des am auzit însă că „nu se poate”!

Aveam cutia originală ca model, o arătam tuturor și ne spuneau că ”animalul” asta nu există, sau că pentru serii mici (vroiam doar 300 de bucăți) nimeni nu face așa ceva. Ah, da, am ajuns să vorbim inclusiv cu un producător belgian de jocuri, pentru că toți cei care dezvoltă jocuri în România ne-au spus nici măcar nu încearcă să își producă jocurile în țară, ci undeva în Europa sau în China! Am renunțat de exempu la o firmă din Belgia cu care am comunicat bine de tot, dar care era prea scumpa și mai ales cu un termen foarte mare de livrare.
Și așa am ajuns la ”hulita” China unde, ca să stric efectul de final, costul total de producție al jocului, plus cu transportul cu vaporul din Hong-Kong, cu vama, TVA și toate prostiile ce nu le înțelegi și pe care le mai plătești la comisionarii vamali locali, a fost egal cu oferta din România doar pentru cutia goală albă. Cel mai important lucru însă a fost faptul că a fost singurul furnizor care ne-a oferit tot ce am cerut și la super-calitatea ce ne-o doream.
Ah, dar să nu vă imaginați că cu China a fost totul lapte și miere. J A ajutat că am apelat la același producător al jocului original de GROK, așa că nu am mai avut poveștile de la zero cu matrițe și dimensiuni. Un prototip perfect și în limba română a și ajuns la noi în două săptămâni de la prima discuție. A fost incredibil cât de rapid s-au mișcat și cât de pe faza au fost. Dar mai ales la ei nu am auzit niciodată ”nu se poate așa ceva”! A fost distractiv însă cu comunicarea în general și cu… limba engleză.
Noi habar nu aveam cum se vor întâmpla lucrurile cu transportul și cu vama, odată ce jocurile vor ajunge aici. Contactul din China repeta tot din a doua în a doua linie de whatsapp că „please, don’t worry”, iar asta a ajuns să ne îngrijoreze tot mai mult! Ne-am lămurit, când marfa a ajuns la Otopeni, nu la Constanța, debarcată de fapt inițial în UE la un port din Slovenia, câte chestii birocratice mai trebuiau făcute până când efectiv să le avem în mână. Inclusiv ne-am argumentat cu comisionarul vamal care ne cerea o declarație de conformitate aplicabilă instrumentelor medicale importate! Am avut discuții de genul ”- Dar sunt jocuri de cărți, nu aparatură medicală!”, ”– Doamnă, noi credeți că ne jucăm cu reglementările UE?” .
Apropo, știți ce e acela ”cod EORI”? Am aflat și noi că fără el nu poți importa nimic. Teoretic se obține ușor cu o cerere online și e gratuit. Asta până afli că poți face asta doar de pe calculatoare cu Windows XP sau 7 și doar din Internet Explorer (o versiune cu vreo 3 update-uri în urmă). A luat unui prieten contabil (și cu background de programator) cam două zile de lucru cumulate să fie obținut. Desigur că în tot acest proces apăreau reclame online cu obținerea la EORI pentru un mic comision… În căutările noastre ne-a ”ajutat” să perseverăm când am găsit acest articol care e prea bun să nu îi dați 3 minute! J
Practic fiecare pas era de 2-3 ori mai complicat decât ne-am imaginat inițial. O adevărată experiență de învățare în lucruri pe care nu cred că doream să le învățăm sau pe care să le mai folosim vreodată.
Am sperat ca va fi cadoul nostru de Crăciun, dar au ajuns de Anul Nou. Măcar tot e bine ca le-am bifat în 2018. Așa că dragilor, este liber la GROK! Jocul empatiei în limba română este disponibil!
O să vă ținem la curent cu evenimentele la care vom avea workshop-uri dedicate, dar până atunci GROK în limba română poate fi comandat cu ajutorul acestui formular online .
Semnat, Sami ”Nașa Grok-ului românesc”!
29 decembrie 2018